Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Guardias Globo bombástico Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Guardias Globo bombástico Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Globo bombástico Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Guardias Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
Valquiria
Globo bombástico Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias
Globo bombástico
Valquiria Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Lanzafuegos
Valquiria Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Guardias Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Guardias Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Valquiria Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Guardias Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Guardias
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Arquero Mágico
Mago eléctrico Guardias Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragón Eléctrico

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