Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Guardias Globo bombástico Leñador
Descarga
Lanzafuegos Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Guardias Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Guardias Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Globo bombástico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Guardias Globo bombástico
Rayo
Valquiria Globo bombástico Leñador
Cohete
Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Hielo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Valquiria Hielo Leñador Globo bombástico Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Guardias Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Globo bombástico Leñador Megacaballero
Valquiria
Globo bombástico Leñador Lanzafuegos
Guardias
Leñador
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Hielo Leñador Lanzafuegos Megacaballero
Rayo
Leñador
Valquiria Globo bombástico Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 1 8

Lanzafuegos
Valquiria Guardias Leñador Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Hielo Leñador
Guardias
Lanzafuegos Leñador
Hielo
Valquiria Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Rayo
Leñador
Lanzafuegos Valquiria Guardias Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Valquiria
Leñador Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Leñador Megacaballero Valquiria Hielo Rayo
Leñador Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Hielo Lanzafuegos Valquiria Guardias Leñador Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Hielo
Rayo Valquiria Megacaballero
Leñador
Guardias Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Valquiria Guardias Lanzafuegos Hielo Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Leñador Megacaballero Valquiria Guardias Hielo Rayo
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Guardias Hielo Leñador
Leñador Megacaballero
Hielo Rayo Leñador Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Guardias Leñador
Valquiria Hielo Lanzafuegos Guardias Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Rayo Leñador Megacaballero
Guardias Leñador Megacaballero Valquiria Rayo
Valquiria Guardias Rayo Leñador Megacaballero
Valquiria Guardias Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Guardias Valquiria Rayo Leñador
Megacaballero Valquiria Leñador
Hielo Rayo Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias Leñador
Rayo Megacaballero Valquiria Guardias
Rayo Megacaballero Valquiria Guardias Leñador
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Valquiria Hielo Rayo Leñador
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Valquiria Guardias Hielo
Lanzafuegos
Rayo
Rayo Lanzafuegos Valquiria Guardias Hielo
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Guardias Leñador
Lanzafuegos Rayo Valquiria
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Hielo
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Hielo
Rayo
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo
Lanzafuegos Hielo Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Guardias Hielo
Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Guardias Hielo
Rayo Lanzafuegos
Hielo
Rayo Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Hielo Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Hielo Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees