Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Leñador Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Leñador Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Leñador Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Leñador Bruja nocturna Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Espejo Leñador
Valquiria
Leñador Lanzafuegos
Espejo
El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto Espejo
El Tronco
Espejo Leñador
Leñador
Valquiria Lanzafuegos Espejo El Tronco Bruja nocturna
Bruja nocturna
Espejo Leñador Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 3 16

Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Espejo Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Valquiria
Lanzafuegos Espejo El Tronco Leñador Bruja nocturna
Espejo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria El Tronco Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos El Tronco Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Espejo Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Leñador
Lanzafuegos Valquiria Espejo Ejército de esqueletos El Tronco
Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria Espejo El Tronco
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Valquiria El Tronco Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Valquiria Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Lanzafuegos Valquiria Rey Esqueleto
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Valquiria Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Bruja nocturna
Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Leñador Bruja nocturna
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Leñador Bruja nocturna Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Leñador Bruja nocturna Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Leñador Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Valquiria Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Leñador Bruja nocturna
Valquiria El Tronco Lanzafuegos Leñador
Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador El Tronco Bruja nocturna
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Valquiria Leñador Bruja nocturna
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria Leñador Bruja nocturna Rey Esqueleto
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria El Tronco Leñador Bruja nocturna Rey Esqueleto
Valquiria Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Bruja nocturna
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco Bruja nocturna
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja nocturna
Lanzafuegos
Bruja nocturna
El Tronco Bruja nocturna
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Leñador
El Tronco Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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