Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico Torre Infernal Príncipe Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Megacaballero
Mosquetera
Príncipe Megacaballero
Torre Infernal
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 16

Lanzafuegos
Mosquetera Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Megacaballero
Mosquetera
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe Arquero Mágico
Torre Infernal Mosquetera
Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera
Bárbaros de élite
Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Mago eléctrico Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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