Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Void Valquiria Torre Infernal Mago Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Void Valquiria Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Mago Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Torre Infernal
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Void
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago

Sinergias de Defensa 2 10

Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago
Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Void
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago Void
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Void Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Mago Void
Valquiria Torre Infernal Void Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero
Valquiria Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Mago
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Esqueleto gigante
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos
Bárbaros de élite Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bárbaros de élite Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago
Valquiria Mago Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Void Esqueleto gigante
Void Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Void Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Void Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Void Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Esqueleto gigante
Torre Infernal Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Valquiria Esqueleto gigante
Lanzafuegos Void
Void Esqueleto gigante
Lanzafuegos Valquiria Void Esqueleto gigante
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Void
Lanzafuegos Void Valquiria Mago
Void Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Void Megacaballero
Void Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Void
Void
Void
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Void Mago
Void Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Void
Lanzafuegos Mago Void
Bárbaros de élite Void
Void Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Void
Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Void Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Mago Void Megacaballero
Void

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