Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Choza de Duendes Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Choza de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Choza de Duendes Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Choza de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Choza de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Montapuercos Choza de Duendes Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Choza de Duendes Mago
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Choza de Duendes Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Golem de Elixir Valquiria Choza de Duendes
Golem de Elixir
Furia Pandilla de Duendes Montapuercos Choza de Duendes Mago
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago
Montapuercos
Pandilla de Duendes Valquiria Furia Golem de Elixir Choza de Duendes Mago Megacaballero
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Megacaballero
Mago
Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Furia Megacaballero
Furia
Golem de Elixir Montapuercos Mago
Megacaballero
Montapuercos Choza de Duendes Mago

Sinergias de Defensa 0 6

Pandilla de Duendes
Valquiria Choza de Duendes
Golem de Elixir
Valquiria
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago
Montapuercos
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago
Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Furia
Megacaballero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Choza de Duendes Mago
Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Megacaballero Valquiria
Choza de Duendes Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago
Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Mago
Valquiria Mago Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Megacaballero Valquiria Choza de Duendes
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Valquiria
Valquiria Megacaballero Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Choza de Duendes
Valquiria
Mago Valquiria Megacaballero
Mago
Mago
Mago
Mago
Pandilla de Duendes
Valquiria Mago
Mago
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes Mago Megacaballero
Mago Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Mago
Choza de Duendes Mago
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Mago
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees