Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bandida
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Bandida Valquiria Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Tornado Bandida
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Mago Bandida
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Tornado Bandida
Mago
Tornado Bárbaros de élite Valquiria Bandida
Ejército de esqueletos
Tornado
Mago Lanzafuegos Valquiria
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 3 14

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Tornado Bandida
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mago Tornado Bandida
Mago
Tornado Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bandida
Tornado
Mago Lanzafuegos Valquiria
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Tornado Bárbaros de élite Valquiria Bandida
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Valquiria Bandida
Tornado Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago Tornado Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Tornado
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago Bandida
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bandida
Ejército de esqueletos Tornado Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bandida
Mago Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Ejército de esqueletos Tornado Bandida
Valquiria Mago Tornado Lanzafuegos Bandida
Bárbaros de élite Tornado
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bandida Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Tornado Bandida
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bandida
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Bandida
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Valquiria
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bandida
Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Tornado
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Tornado Bandida
Bandida
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado Bandida
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Tornado
Lanzafuegos Valquiria Mago Tornado Bandida
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago Bandida
Lanzafuegos Mago Bandida
Tornado
Lanzafuegos Mago Bandida
Lanzafuegos Valquiria Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago Tornado Bandida
Mago Tornado Bandida
Lanzafuegos Tornado Bandida
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Mago Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bandida
Lanzafuegos Mago Tornado
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Tornado
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Bandida
Lanzafuegos Mago

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