Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Electrocutadores Mago Príncipe oscuro Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Cerdos Reales Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Mago Cerdos Reales Príncipe oscuro
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Cerdos Reales Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Electrocutadores Cerdos Reales
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Cerdos Reales
Paquete Real
Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Mago Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Mago Cerdos Reales Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Mago Cerdos Reales Globo bombástico
Rayo
Megaesbirro Mago Príncipe oscuro Globo bombástico
Cohete
Mago Cerdos Reales Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro Mago Cerdos Reales Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico
Megaesbirro
Globo bombástico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico
Electrocutadores
Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico
Mago
Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico
Cerdos Reales
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Mago Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Mago Cerdos Reales Globo bombástico
Globo bombástico
Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Mago Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 10

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Megaesbirro
Duende lanzadardos Electrocutadores Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos
Mago
Megaesbirro Príncipe oscuro
Cerdos Reales
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Mago
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Mago
Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Megaesbirro Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago
Duende lanzadardos
Electrocutadores Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megaesbirro Electrocutadores Mago Príncipe oscuro
Megaesbirro Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Mago
Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago Príncipe oscuro
Mago Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Mago Pandilla de Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Mago Príncipe oscuro
Mago Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Duende lanzadardos Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago
Pandilla de Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores Príncipe oscuro
Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores Príncipe oscuro
Megaesbirro Electrocutadores Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores
Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Electrocutadores Mago
Mago Duende lanzadardos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro
Mago Megaesbirro Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Megaesbirro Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago
Mago
Mago Príncipe oscuro
Megaesbirro
Duende lanzadardos Mago
Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Mago
Megaesbirro
Duende lanzadardos Mago
Electrocutadores
Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe oscuro
Megaesbirro Duende lanzadardos Electrocutadores Mago
Pandilla de Duendes Megaesbirro Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago
Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago

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