Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Valquiria Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Pandilla de Duendes Montacarneros
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros Caballero Dorado
Mago eléctrico
Valquiria Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Caballero Dorado
Caballero Dorado
Barril de duendes Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 12

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Barril de duendes
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Dorado
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montacarneros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Pandilla de Duendes
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Valquiria
Mago eléctrico Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Montacarneros Caballero Dorado
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Caballero Dorado
Valquiria
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Montacarneros Caballero Dorado
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Dorado
Duende lanzadardos

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