Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Hielo Torre Infernal Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Hielo Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Hielo
Bola de fuego
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 12

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Valquiria Torre Infernal Hielo Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Hielo
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Pandilla de Duendes Hielo
Hielo
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Hielo
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Hielo Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Hielo
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Hielo Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Hielo
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Hielo
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo
Bola de fuego
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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