Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Bruja Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bárbaros de élite Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Duendes Bombardero Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja Leñador
Descarga
Duendes Bombardero Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes Bombardero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Duendes Bombardero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja Leñador
Terremoto
Bombardero Cerdos Reales Bruja
Flechas
Duendes Bombardero Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Duendes Bombardero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico Leñador
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador Cerdos Reales Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bombardero
Bárbaros de élite Cerdos Reales Leñador
Bárbaros de élite
Bombardero Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Cerdos Reales
Cerdos Reales
Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Bruja
Leñador
Mago eléctrico
Cerdos Reales Leñador
Leñador
Bombardero Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes
Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bombardero
Duendes Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Cerdos Reales
Bruja
Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Duendes Bombardero Duende lanzadardos Bruja Leñador
Leñador
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Leñador Duendes Bombardero Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Bruja Leñador Duendes Bombardero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Leñador Duendes Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bombardero Bárbaros de élite Leñador
Duendes Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Mago eléctrico Bruja
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bruja Duendes Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Duendes Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Duendes Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Bombardero Leñador
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Leñador Bombardero Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Bombardero Duendes Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Duendes Bombardero Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Leñador
Duendes Bombardero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Leñador
Bruja Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Bombardero Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Bárbaros de élite Leñador
Leñador Duendes Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Leñador Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Leñador
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Mago eléctrico Duendes Bárbaros de élite Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Leñador
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Leñador
Bombardero Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Duendes Bombardero Duende lanzadardos Leñador
Bombardero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bombardero
Duende lanzadardos Bruja
Bombardero Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos Bruja
Bombardero Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Bruja
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros de élite
Bombardero Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Bombardero Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

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