Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Forzudo Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Bárbaros
Descarga
Duendes Cañón
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Cañón Bárbaros Duende Forzudo Valquiria
El Tronco
Duendes Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Terremoto
Cañón Bárbaros Duende Forzudo
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Duende Forzudo
Veneno
Cañón Bárbaros Duende Forzudo
Rayo
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Cohete
Bárbaros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Caballero Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Caballero Cañón Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Caballero
Bola de fuego
Cañón
Bárbaros
Bola de fuego
Caballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria
Duende Forzudo
Valquiria
Duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 13

Duendes
Caballero Cañón Duende Forzudo
Caballero
Cañón Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Cañón
Caballero Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros
Bola de fuego
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria
Duende Forzudo
Duendes Caballero Bola de fuego
Valquiria
Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes Caballero Cañón Duende Forzudo Valquiria
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Duendes Caballero Valquiria
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Duendes Caballero Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego Duendes Cañón Valquiria
Cañón Bola de fuego Duende Forzudo
Cañón Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duendes Duende Forzudo
Caballero Duendes Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duendes Bárbaros Valquiria Caballero Cañón Bola de fuego
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Duendes Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Cañón Duende Forzudo
Bárbaros Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bárbaros Duendes Caballero Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Cañón Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Duendes Caballero Bárbaros
Duende Forzudo Valquiria Caballero Cañón Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón Duende Forzudo
Valquiria Duendes Caballero Cañón Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Duendes Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Duendes Caballero Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Duendes Caballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cañón Bárbaros Duende Forzudo
Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Cañón Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Cañón Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Duendes Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Cañón Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Cañón Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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