Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Minero
Descarga
Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Príncipe Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Torre Infernal Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Príncipe Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Lanzafuegos Minero Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Torre Infernal Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Lanzafuegos Minero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Lanzafuegos
Minero Príncipe
Bola de fuego
Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal
Príncipe
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero
Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Duendes
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos
Duendes Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Infernal Minero Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero
Bola de fuego
Mago eléctrico
Torre Infernal Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duendes Príncipe Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Duendes Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Duendes Príncipe
Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Minero Mago eléctrico
Duendes Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Príncipe Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Duendes Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Torre Infernal Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Duendes Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bola de fuego Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe Minero Arquero Mágico
Duendes Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe Duendes Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe
Mago eléctrico Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Príncipe Arquero Mágico
Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Bola de fuego Torre Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Torre Infernal Mago eléctrico Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Minero Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego Minero Lanzafuegos
Duendes Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Minero Arquero Mágico
Bola de fuego Minero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Minero Mago eléctrico Arquero Mágico

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