Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos
Descarga
Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Duendes Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Montapuercos Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Montapuercos Mago
Veneno
Mago
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Tornado El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Caballero Tornado Bola de fuego Montapuercos Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Caballero
Montapuercos Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Caballero El Tronco
Montapuercos
Duendes Caballero Bola de fuego El Tronco Mago Tornado Esqueleto gigante
Mago
Tornado Caballero Montapuercos Esqueleto gigante
Tornado
Bola de fuego Mago Montapuercos Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Montapuercos Mago Tornado El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 13

Duendes
Caballero Mago Esqueleto gigante El Tronco
Caballero
Duendes Bola de fuego Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego
Tornado El Tronco Caballero
Montapuercos
Mago
Tornado Duendes Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Tornado
Bola de fuego Mago Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Duendes Mago Tornado El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Duendes Caballero Mago Tornado Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Duendes Caballero El Tronco
Tornado Duendes Caballero Esqueleto gigante
Duendes Caballero
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco Duendes
Tornado Bola de fuego Mago
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Duendes Tornado
Caballero Tornado Duendes Esqueleto gigante
Duendes Caballero Bola de fuego Mago Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Mago Tornado
Caballero Bola de fuego Mago Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Mago Duendes Tornado El Tronco
Caballero
Tornado Bola de fuego El Tronco
Mago Duendes Caballero Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Duendes Caballero Mago Tornado El Tronco
Mago Tornado El Tronco Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Tornado
Mago Duendes Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Caballero Mago El Tronco
Esqueleto gigante Duendes Caballero El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego Tornado El Tronco
Esqueleto gigante Caballero
Bola de fuego Mago Tornado
Duendes Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Duendes Caballero Bola de fuego Tornado El Tronco
Caballero Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego
Duendes Caballero Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Mago Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Tornado
Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago Tornado
Bola de fuego El Tronco Mago Tornado
Duendes Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego Mago Tornado
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Tornado El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Mago Tornado
Bola de fuego Mago Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Mago Tornado
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Tornado
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Bola de fuego Mago

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