Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Duende Forzudo Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Duende Forzudo Valquiria Choza de bárbaros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón
Descarga
Duendes Cañón
Barril de Bárbaros
Duendes Cañón Golem de Elixir Duende Forzudo Valquiria Choza de bárbaros
El Tronco
Duendes Cañón Golem de Elixir Duende Forzudo Choza de bárbaros
Terremoto
Cañón Golem de Elixir Duende Forzudo Choza de bárbaros
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Golem de Elixir Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego
Cañón Golem de Elixir Duende Forzudo Choza de bárbaros
Veneno
Cañón Golem de Elixir Duende Forzudo Choza de bárbaros
Rayo
Cañón Duende Forzudo Valquiria Choza de bárbaros
Cohete
Valquiria Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Terremoto Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bola de nieve gigante Cañón Terremoto Golem de Elixir Duende Forzudo Valquiria Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Bola de nieve gigante Cañón Terremoto

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Bola de nieve gigante
Terremoto Golem de Elixir Duende Forzudo Valquiria Choza de bárbaros
Cañón
Terremoto
Bola de nieve gigante Golem de Elixir Choza de bárbaros
Golem de Elixir
Terremoto Bola de nieve gigante Choza de bárbaros
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante
Valquiria
Duendes Bola de nieve gigante Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante Terremoto Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes
Bola de nieve gigante Cañón Duende Forzudo
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Terremoto Duende Forzudo Valquiria Choza de bárbaros
Cañón
Duendes Bola de nieve gigante Terremoto Valquiria
Terremoto
Bola de nieve gigante Cañón Duende Forzudo Choza de bárbaros
Golem de Elixir
Duende Forzudo
Duendes Bola de nieve gigante Terremoto
Valquiria
Bola de nieve gigante Cañón
Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Choza de bárbaros Cañón Duende Forzudo Valquiria
Choza de bárbaros Duendes Cañón Duende Forzudo Valquiria
Cañón Duende Forzudo Choza de bárbaros Duendes Bola de nieve gigante Valquiria
Cañón Duende Forzudo Choza de bárbaros Duendes Valquiria
Terremoto Duende Forzudo Valquiria
Duendes Bola de nieve gigante Cañón Terremoto Valquiria
Bola de nieve gigante Cañón Duende Forzudo Choza de bárbaros
Terremoto Choza de bárbaros Cañón Duende Forzudo Valquiria
Cañón Choza de bárbaros Duendes Duende Forzudo
Duendes Bola de nieve gigante Cañón Valquiria
Duendes Valquiria Bola de nieve gigante Cañón Terremoto
Bola de nieve gigante Choza de bárbaros
Cañón Duende Forzudo Choza de bárbaros Bola de nieve gigante Terremoto Valquiria
Valquiria Choza de bárbaros Duendes Bola de nieve gigante Cañón Terremoto Duende Forzudo
Choza de bárbaros Cañón Duende Forzudo
Choza de bárbaros Bola de nieve gigante Cañón Duende Forzudo
Choza de bárbaros Duendes Cañón Duende Forzudo Valquiria
Cañón Duende Forzudo Duendes Bola de nieve gigante Valquiria Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante Terremoto Duende Forzudo Valquiria Cañón Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Cañón Duende Forzudo
Valquiria Duendes Bola de nieve gigante Cañón Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Choza de bárbaros Duendes Bola de nieve gigante Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Valquiria
Duendes Duende Forzudo Valquiria Choza de bárbaros
Valquiria Duende Forzudo Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Cañón Duende Forzudo Valquiria
Bola de nieve gigante
Duendes Duende Forzudo Valquiria Choza de bárbaros
Duende Forzudo Valquiria Choza de bárbaros
Duende Forzudo Duendes Bola de nieve gigante Valquiria Choza de bárbaros
Cañón Duende Forzudo Choza de bárbaros
Duende Forzudo Valquiria
Bola de nieve gigante Duende Forzudo Valquiria
Cañón Duende Forzudo Valquiria Choza de bárbaros
Cañón Duende Forzudo Valquiria Choza de bárbaros
Duendes Duende Forzudo Valquiria Choza de bárbaros
Valquiria Bola de nieve gigante Cañón Terremoto Duende Forzudo Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante Cañón Duende Forzudo Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Valquiria Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante
Terremoto Choza de bárbaros
Terremoto Valquiria Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante Terremoto Valquiria
Bola de nieve gigante
Terremoto
Terremoto Bola de nieve gigante Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante
Duendes Bola de nieve gigante
Terremoto Valquiria
Bola de nieve gigante
Terremoto Bola de nieve gigante Choza de bárbaros
Terremoto
Terremoto Bola de nieve gigante Choza de bárbaros
Terremoto Bola de nieve gigante Choza de bárbaros
Terremoto Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante Terremoto
Bola de nieve gigante Terremoto
Bola de nieve gigante Terremoto Valquiria
Terremoto
Bola de nieve gigante
Terremoto Bola de nieve gigante Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante Terremoto Valquiria
Bola de nieve gigante Terremoto
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Terremoto
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Terremoto
Terremoto Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante
Valquiria
Bola de nieve gigante Terremoto
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees