Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Globo bombástico Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Globo bombástico Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Rayo
Valquiria Bruja Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros Bruja Globo bombástico Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros Bruja

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero
Valquiria
Globo bombástico Bruja
Cohete
Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Megacaballero
Globo bombástico
Valquiria Megacaballero
Gigante Eléctrico
Cohete
Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 2

Horda de esbirros
Valquiria
Bruja
Cohete
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Megacaballero
Globo bombástico
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Megacaballero
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Bruja
Cohete Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Bruja Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Gigante Eléctrico
Valquiria Cohete Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Cohete Gigante Eléctrico Horda de esbirros Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Cohete Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Gigante Eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Bruja
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico Horda de esbirros Valquiria Cohete
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bruja Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Cohete
Cohete Horda de esbirros
Valquiria Cohete
Cohete Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Gigante Eléctrico Horda de esbirros Cohete Bruja
Horda de esbirros Bruja
Cohete Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros Valquiria
Cohete
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Cohete Megacaballero
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Megacaballero
Cohete Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Cohete Horda de esbirros Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Gigante Eléctrico Valquiria Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero
Cohete
Horda de esbirros Bruja Gigante Eléctrico
Cohete Horda de esbirros Bruja Gigante Eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Megacaballero
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Cohete
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Bruja
Cohete Bruja
Horda de esbirros Valquiria Cohete Megacaballero
Cohete Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Megacaballero
Gigante Eléctrico Horda de esbirros Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Cohete Megacaballero

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