Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Montacarneros
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico Horda de esbirros Príncipe Montacarneros Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Príncipe
Bárbaros de élite
Megacaballero
Mosquetera
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Infernal
Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Príncipe Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Mosquetera Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Dragón Infernal Bárbaros de élite Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Megacaballero
Mosquetera
Montacarneros Megacaballero
Príncipe
Arquero Mágico
Dragón Infernal
Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mosquetera Arquero Mágico
Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal Mosquetera Príncipe Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Montacarneros Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Dragón Infernal Montacarneros Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Montacarneros
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros de élite Dragón Infernal Horda de esbirros Príncipe Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Montacarneros
Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Montacarneros
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico
Horda de esbirros Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Dragón Infernal Arquero Mágico
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe
Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera Arquero Mágico
Horda de esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Horda de esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros
Mosquetera Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Príncipe
Horda de esbirros Mosquetera
Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal
Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Mosquetera Príncipe Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Arquero Mágico
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero

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