Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Gigante Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Barril de duendes
Terremoto
Arqueras Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Gigante Eléctrico El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Arqueras Dragón Infernal
Arqueras
Espíritu de hielo Dragón Infernal
Barril de duendes
Espíritu de hielo
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
El Tronco
Arquero Mágico
Mago eléctrico
Arquero Mágico
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Arqueras Gigante Eléctrico
Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de hielo
Arqueras El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Arqueras
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Barril de duendes
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Arqueras El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Infernal Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Arqueras Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Dragón Infernal Espíritu de hielo Arqueras Arquero Mágico
Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Mago eléctrico Gigante Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Dragón Infernal Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Infernal Mago eléctrico
Espíritu de hielo Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Arqueras El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Mago eléctrico Dragón Infernal
Arqueras Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Arqueras Mago eléctrico
Dragón Infernal
Mago eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Arqueras Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Arqueras Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Arquero Mágico
Arqueras El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco
Arqueras El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Dragón Infernal
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arqueras Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Gigante Eléctrico
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Arquero Mágico
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragón Infernal

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