Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Mago eléctrico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Sabueso de lava
Descarga
Lanzafuegos Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Mago eléctrico Sabueso de lava
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Sabueso de lava
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico P.E.K.K.A Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 7 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Sabueso de lava
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Sabueso de lava
Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Sabueso de lava Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego
Sabueso de lava
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 15

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego P.E.K.K.A
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Flechas Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Espíritu de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

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