Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Mosquetera Príncipe oscuro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Mosquetera Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera
Rayo
Mosquetera Príncipe oscuro Goblinstein
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Goblinstein Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Gigante Noble Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas
Gigante Noble Príncipe oscuro Rayo
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Príncipe oscuro
Gigante Noble
Espíritu de hielo Flechas Rayo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Espíritu de hielo Gigante Noble Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Gigante Noble Mosquetera Rayo
Rayo
Gigante Noble Flechas Príncipe oscuro
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 5

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas
Príncipe oscuro Rayo
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Gigante Noble
Mosquetera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera
Rayo
Flechas
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mosquetera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Rayo
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Rayo Flechas Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Rayo Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes
Rayo Flechas Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Rayo
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Rayo
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Flechas Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Rayo
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Rayo
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Rayo Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mosquetera Rayo
Príncipe oscuro
Rayo Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro
Rayo Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Rayo Pandilla de Duendes
Mosquetera
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro Rayo
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Rayo
Flechas Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Rayo Flechas
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Espíritu de hielo Mosquetera
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Espíritu de hielo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Rayo
Rayo Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera Príncipe oscuro
Rayo

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