Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Rompemuros
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Rompemuros
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rompemuros
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rompemuros
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Rompemuros
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rompemuros
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos El Tronco
Rompemuros
Caballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
El Tronco
Caballero Mini P.E.K.K.A Rompemuros

Sinergias de Defensa 4 11

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos
Rompemuros
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Reclutas Reales

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Mini P.E.K.K.A Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Reclutas Reales Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero El Tronco
Reclutas Reales Caballero Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero
Mini P.E.K.K.A Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Reclutas Reales
Caballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Flechas El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Caballero
Reclutas Reales Lanzafuegos
Reclutas Reales Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Caballero Reclutas Reales El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos

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