Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Dragón Infernal Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Máquina Voladora Dragón Infernal Fénix Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Fénix Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Dragón Infernal Fénix Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Bombardero Máquina Voladora Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Bombardero Máquina Voladora Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Máquina Voladora Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Máquina Voladora Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Bombardero Máquina Voladora Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Bombardero Máquina Voladora Fénix Sabueso de lava
Rayo
Dragón Infernal Fénix
Cohete
Dragón Infernal Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas Máquina Voladora Dragón Infernal Fénix Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Bombardero Flechas Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bombardero Dragón Infernal Fénix
Bombardero
Espíritu de hielo
Flechas
Sabueso de lava Rayo Fénix
Máquina Voladora
Sabueso de lava
Rayo
Sabueso de lava Flechas
Dragón Infernal
Sabueso de lava Espíritu de hielo
Fénix
Espíritu de hielo Flechas
Sabueso de lava
Flechas Máquina Voladora Rayo Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de hielo
Bombardero Máquina Voladora Dragón Infernal Fénix
Bombardero
Espíritu de hielo
Flechas
Rayo Fénix
Máquina Voladora
Espíritu de hielo
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Espíritu de hielo
Fénix
Espíritu de hielo Flechas
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Máquina Voladora
Dragón Infernal Espíritu de hielo Máquina Voladora Fénix
Bombardero Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Fénix
Rayo Bombardero Flechas
Flechas Bombardero Máquina Voladora
Rayo Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Fénix
Rayo Flechas Máquina Voladora Fénix
Dragón Infernal Fénix
Espíritu de hielo Bombardero Fénix
Bombardero Flechas Máquina Voladora
Flechas Dragón Infernal Máquina Voladora Fénix
Espíritu de hielo Bombardero Máquina Voladora Rayo
Bombardero Espíritu de hielo Flechas
Dragón Infernal Fénix
Espíritu de hielo Rayo Dragón Infernal
Bombardero Flechas
Espíritu de hielo Flechas Bombardero Máquina Voladora
Flechas Espíritu de hielo Bombardero Máquina Voladora Dragón Infernal
Dragón Infernal Fénix
Bombardero Flechas Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bombardero Flechas Máquina Voladora Rayo Dragón Infernal Fénix
Espíritu de hielo Rayo
Rayo Fénix
Dragón Infernal Fénix
Flechas Espíritu de hielo Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo Fénix
Dragón Infernal Fénix
Rayo Espíritu de hielo Máquina Voladora Dragón Infernal Fénix
Dragón Infernal Fénix
Dragón Infernal Máquina Voladora Fénix
Rayo Flechas Fénix
Rayo
Bombardero Máquina Voladora
Fénix Espíritu de hielo Bombardero Máquina Voladora Rayo Dragón Infernal
Flechas Bombardero Máquina Voladora Dragón Infernal Fénix
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Bombardero Flechas
Flechas Espíritu de hielo Máquina Voladora
Bombardero Flechas Máquina Voladora
Flechas Espíritu de hielo Máquina Voladora Rayo
Flechas Máquina Voladora Rayo
Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Bombardero Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Flechas Máquina Voladora
Rayo Bombardero Flechas Máquina Voladora
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora
Flechas Espíritu de hielo Bombardero
Dragón Infernal
Flechas Máquina Voladora Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Espíritu de hielo Máquina Voladora
Rayo
Rayo Bombardero Flechas
Rayo Espíritu de hielo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de hielo Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Flechas
Rayo Máquina Voladora
Flechas Bombardero Máquina Voladora Rayo
Rayo Flechas
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Máquina Voladora Rayo
Máquina Voladora Rayo
Rayo Máquina Voladora
Dragón Infernal
Rayo

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