Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Guardias
Rayo
Montacarneros Goblinstein
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Guardias Montacarneros Goblinstein Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Guardias Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Montacarneros Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros
Rayo
Montacarneros
El Tronco
Guardias Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Guardias El Tronco Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Guardias Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Guardias Rayo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo El Tronco
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Rayo
Lanzafuegos Guardias Montacarneros Megacaballero
Rayo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Rayo Montacarneros Espíritu de hielo Lanzafuegos
Rayo El Tronco Montacarneros Megacaballero
Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Lanzafuegos El Tronco Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Guardias Rayo El Tronco Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias El Tronco
Montacarneros Megacaballero
Espíritu de hielo Rayo El Tronco Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Megacaballero Lanzafuegos Guardias El Tronco Montacarneros
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Rayo El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Espíritu de hielo Rayo El Tronco Montacarneros
Guardias Rayo Megacaballero El Tronco Montacarneros
Guardias Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Montacarneros
Guardias Rayo Montacarneros
Megacaballero
Rayo Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Guardias
Megacaballero Guardias
Rayo Megacaballero Guardias El Tronco
Rayo Megacaballero Guardias Montacarneros
Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Rayo El Tronco
Rayo Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Rayo Montacarneros
Rayo Guardias
Lanzafuegos Rayo El Tronco Montacarneros
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Rayo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Rayo El Tronco Megacaballero
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Rayo Montacarneros
Rayo El Tronco Montacarneros Megacaballero
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Rayo Lanzafuegos
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Rayo
Rayo El Tronco Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de hielo Guardias
Rayo Lanzafuegos Montacarneros
El Tronco
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Rayo El Tronco
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

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