Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Bruja Globo bombástico Minero
Descarga
Duendes Arqueras Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Arqueras Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Arqueras Bruja
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Arqueras Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Arqueras Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A Minero
Bola de fuego
Arqueras Bruja Globo bombástico
Veneno
Arqueras Bruja Globo bombástico
Rayo
Bruja Globo bombástico
Cohete
Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Arqueras Minero Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico P.E.K.K.A Duendes Arqueras Bruja Minero
Duendes
Minero Espíritu de hielo Arqueras
Arqueras
Espíritu de hielo Duendes Globo bombástico P.E.K.K.A Minero
Bruja
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Minero
Globo bombástico
Espíritu de hielo Minero Arqueras El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Bruja El Tronco
El Tronco
Globo bombástico P.E.K.K.A Minero
Minero
Duendes Globo bombástico Espíritu de hielo Arqueras Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de hielo
Duendes Arqueras Bruja P.E.K.K.A El Tronco Minero
Duendes
Espíritu de hielo Arqueras El Tronco
Arqueras
Espíritu de hielo Duendes Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Bruja
Espíritu de hielo Arqueras El Tronco
Globo bombástico
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Arqueras
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Arqueras Bruja Minero
Minero
Espíritu de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Duendes Arqueras
Bruja P.E.K.K.A Duendes
P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Duendes Arqueras
Espíritu de hielo Arqueras Bruja
P.E.K.K.A El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Duendes
Espíritu de hielo Duendes Arqueras Minero
Duendes Arqueras Bruja El Tronco
Arqueras Bruja
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bruja El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Duendes Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duendes Arqueras Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Espíritu de hielo Arqueras
P.E.K.K.A
Duendes Arqueras Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Arqueras Bruja P.E.K.K.A
Arqueras El Tronco Minero
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Bruja El Tronco
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de hielo Arqueras Bruja
P.E.K.K.A Duendes Arqueras Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Bruja
Arqueras Bruja
Bruja Espíritu de hielo Duendes Arqueras P.E.K.K.A El Tronco
Arqueras Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Minero
El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Bruja
Arqueras Bruja El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco Minero
Duendes
Minero El Tronco
Arqueras
El Tronco Minero
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
Arqueras El Tronco
Bruja El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bruja
Bruja
El Tronco Minero Bruja
Bruja El Tronco Minero
Minero El Tronco
Arqueras Bruja
Espíritu de hielo Bruja
El Tronco Minero
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Bruja
Arqueras Bruja
El Tronco
Minero
El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco Minero
P.E.K.K.A

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees