Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Mago Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Mago Barril de duendes P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Mago
Rayo
Caballero Mago Dragón Infernal
Cohete
Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Barril de duendes Bola de fuego Dragón Infernal Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes P.E.K.K.A Dragón Infernal
Caballero
Espíritu de hielo Barril de duendes Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Caballero El Tronco
Mago
Caballero P.E.K.K.A
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de hielo
Caballero Bola de fuego Mago P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Caballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Caballero
Mago
Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Mago
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Mago Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Espíritu de hielo Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Dragón Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Caballero Espíritu de hielo
Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Dragón Infernal Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero
Espíritu de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Mago Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego Caballero Mago El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Caballero Mago El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Dragón Infernal
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero
P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Bola de fuego Mago P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo
Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego Mago

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