Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Gigante Noble Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Gigante Noble
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Gigante Noble Bola de nieve gigante Lanzafuegos Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Gigante Noble El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Gigante Noble
Espíritu de hielo Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Bola de nieve gigante Caballero Gigante Noble Arquero Mágico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Caballero Gigante Noble Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Caballero Gigante Noble El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 16

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Gigante Noble
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Caballero Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Caballero
Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de nieve gigante El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Bola de nieve gigante Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos

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