Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Ballesta Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Guardias Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Guardias Ballesta Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Guardias Ballesta
Terremoto
Torre Tesla Guardias Ballesta
Flechas
Espíritu de hielo Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Guardias Mago de hielo
Bola de fuego
Torre Tesla Ballesta Mago de hielo
Veneno
Guardias Ballesta Mago de hielo
Rayo
Caballero Torre Tesla Ballesta Mago de hielo
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Guardias Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco Caballero Guardias Mago de hielo Torre Tesla Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Bola de nieve gigante Guardias Ballesta
Bola de nieve gigante
Ballesta Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero
Espíritu de hielo Ballesta Bola de nieve gigante El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla
Guardias
Espíritu de hielo Ballesta El Tronco
Ballesta
Bola de nieve gigante Caballero El Tronco Espíritu de hielo Guardias Mago de hielo
El Tronco
Ballesta Bola de nieve gigante Caballero Guardias
Mago de hielo
Caballero Ballesta

Sinergias de Defensa 7 19

Espíritu de hielo
Ballesta Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Guardias El Tronco Mago de hielo
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Guardias Ballesta El Tronco Mago de hielo
Caballero
Torre Tesla Ballesta Mago de hielo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco
Torre Tesla
Caballero Ballesta El Tronco Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Guardias
Guardias
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Ballesta El Tronco Mago de hielo
Ballesta
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla El Tronco Bola de nieve gigante Guardias Mago de hielo
El Tronco
Torre Tesla Ballesta Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Guardias Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Guardias Ballesta El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla Bola de nieve gigante Caballero Mago de hielo
Torre Tesla Caballero Guardias Mago de hielo
Ballesta El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Torre Tesla Guardias Ballesta Mago de hielo
Bola de nieve gigante Torre Tesla Espíritu de hielo Ballesta Mago de hielo
Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Ballesta Mago de hielo
Caballero Guardias Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago de hielo
Guardias Mago de hielo Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Bola de nieve gigante Mago de hielo
Torre Tesla Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Guardias Ballesta El Tronco Mago de hielo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Guardias Ballesta El Tronco
Caballero Torre Tesla Ballesta
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Caballero Ballesta
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de nieve gigante Caballero Guardias Ballesta El Tronco Mago de hielo
Bola de nieve gigante El Tronco Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Guardias Mago de hielo
Torre Tesla
Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bola de nieve gigante Torre Tesla Ballesta
Bola de nieve gigante Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Guardias Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Guardias Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Caballero Torre Tesla Guardias
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Torre Tesla Mago de hielo
Guardias Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Ballesta El Tronco
Torre Tesla Guardias
Caballero Torre Tesla Guardias
Bola de nieve gigante Guardias El Tronco
Caballero Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Espíritu de hielo Caballero Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante Torre Tesla El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Guardias Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante Ballesta El Tronco Mago de hielo
Ballesta El Tronco
Caballero Guardias El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago de hielo
El Tronco
Ballesta El Tronco Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago de hielo
El Tronco Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante Guardias Ballesta
Caballero Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Caballero El Tronco
Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta El Tronco
Ballesta Bola de nieve gigante El Tronco
Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante
Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Espíritu de hielo Mago de hielo
Ballesta El Tronco Bola de nieve gigante Mago de hielo
Bola de nieve gigante Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Bola de nieve gigante Ballesta Mago de hielo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta El Tronco
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante El Tronco
Espíritu de hielo Guardias Ballesta
Bola de nieve gigante Mago de hielo
El Tronco
Caballero
El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Guardias El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta El Tronco

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