Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Choza de bárbaros Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros
Descarga
Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Mago Choza de bárbaros
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de bárbaros
Terremoto
Bárbaros Choza de bárbaros
Flechas
Paquete Real
Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego
Bárbaros Mago Choza de bárbaros
Veneno
Bárbaros Mago Choza de bárbaros
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Choza de bárbaros
Cohete
Bárbaros Mago Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Veneno Bárbaros Mago Choza de bárbaros Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Veneno

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Veneno
Bárbaros
Bola de fuego
Duende Gigante Caballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Duende Gigante
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Choza de bárbaros
Caballero
Veneno
Caballero Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Veneno

Sinergias de Defensa 1 8

Caballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Choza de bárbaros Veneno
Bárbaros
Bola de fuego
Duende Gigante Caballero Mini P.E.K.K.A Choza de bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego Mago
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A
Choza de bárbaros
Caballero Bola de fuego
Veneno
Caballero
Duende Gigante
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Caballero Bola de fuego Mago Duende Gigante
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de bárbaros Caballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de bárbaros Caballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de bárbaros Caballero
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Veneno
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Veneno
Choza de bárbaros Bárbaros Bola de fuego Veneno Duende Gigante
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de bárbaros
Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Veneno Caballero Bola de fuego Mago Duende Gigante
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Veneno
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de bárbaros Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Veneno
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de bárbaros Caballero
Bárbaros Choza de bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Choza de bárbaros Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Veneno
Bola de fuego Caballero Bárbaros Mago Choza de bárbaros
Mago Veneno Caballero Bárbaros Bola de fuego Choza de bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de bárbaros
Mago Caballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Veneno Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Bárbaros Caballero Mini P.E.K.K.A Choza de bárbaros Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Bola de fuego Choza de bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Choza de bárbaros Caballero Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Bola de fuego Mago Veneno Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Bola de fuego Choza de bárbaros Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Choza de bárbaros Duende Gigante
Caballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de bárbaros Veneno
Bárbaros Choza de bárbaros Duende Gigante
Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Bola de fuego Veneno Duende Gigante
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Duende Gigante
Mago Bárbaros Bola de fuego Choza de bárbaros
Bárbaros Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de bárbaros Veneno Duende Gigante
Veneno Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Choza de bárbaros
Bola de fuego Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Caballero Choza de bárbaros
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Choza de bárbaros Veneno Duende Gigante
Caballero Bárbaros Bola de fuego Choza de bárbaros Veneno
Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Mago Veneno Duende Gigante
Mago Veneno
Bola de fuego Veneno Mago Choza de bárbaros
Bola de fuego Veneno Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Veneno Mago
Veneno Caballero Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Choza de bárbaros Veneno
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Veneno
Bola de fuego Mago Choza de bárbaros Veneno
Bola de fuego Veneno
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Veneno
Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Mago Veneno
Bárbaros Bola de fuego Choza de bárbaros Veneno
Veneno Bola de fuego Mago
Bola de fuego Veneno Mago
Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Veneno Bola de fuego Mago
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Mago Veneno
Bárbaros Bola de fuego Choza de bárbaros
Bola de fuego Veneno Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego Mago

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