Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Guardias Bruja
Descarga
Cañón Lanzafuegos Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Guardias Bruja
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Guardias Bruja
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Guardias Bruja
Flechas
Lanzafuegos Guardias Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Guardias Bruja
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Veneno
Cañón Lanzafuegos Guardias Bruja
Rayo
Caballero Cañón Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Guardias Void Montapuercos Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Bruja El Tronco
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos El Tronco Guardias Void Bruja
Guardias
Montapuercos El Tronco
Void
Montapuercos
Bruja
Caballero Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero Guardias

Sinergias de Defensa 4 9

Caballero
Cañón Lanzafuegos Bruja El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Lanzafuegos Guardias Bruja
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Cañón Guardias
Montapuercos
Guardias
Cañón Lanzafuegos Bruja El Tronco
Void
Bruja
Caballero Cañón Guardias El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Caballero Guardias Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Void El Tronco
Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja El Tronco
Cañón Bruja Caballero Void
Cañón Bruja Caballero Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Cañón Lanzafuegos Guardias
Cañón Lanzafuegos Void Bruja
Cañón Void El Tronco
Cañón Bruja
Caballero Guardias Cañón Lanzafuegos
Guardias Bruja Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Cañón Caballero Guardias Bruja El Tronco
Cañón Lanzafuegos Guardias Bruja El Tronco
Caballero Cañón
Cañón El Tronco
Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja
Cañón Caballero Lanzafuegos Guardias Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Guardias
Cañón
Caballero Cañón Lanzafuegos Guardias Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Void Bruja
Void Caballero Lanzafuegos El Tronco
Guardias Caballero Bruja El Tronco
Guardias Caballero El Tronco
Caballero Cañón Guardias Bruja
Lanzafuegos Bruja
Guardias Caballero Void Bruja
Caballero
Void Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bruja Cañón Guardias
Caballero Guardias Bruja
Guardias Void El Tronco
Caballero Cañón Guardias Bruja
Cañón Lanzafuegos Bruja
Guardias Bruja Caballero Lanzafuegos El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bruja El Tronco
Cañón Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Void El Tronco
Void El Tronco
Caballero Lanzafuegos Guardias Void El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
Void El Tronco Lanzafuegos
Guardias Void
Lanzafuegos Void Caballero El Tronco
Void Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Void El Tronco
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Void Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void Bruja El Tronco
Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Void El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bruja
Bruja
Lanzafuegos Void El Tronco Bruja
Void Bruja El Tronco
Void Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void Bruja
Lanzafuegos Guardias Void Bruja
Void
Void El Tronco
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Guardias Void Bruja
Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Void Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Bruja El Tronco
Lanzafuegos Void Bruja
Void Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Void
Void

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