Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Principito
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Principito
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Principito
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Principito
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Principito
Veneno
Lanzafuegos Principito
Rayo
Caballero Principito
Cohete
Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Principito Bola de fuego Montapuercos Hielo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Principito

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Bola de fuego Principito
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Barril de duendes Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Hielo Megacaballero Principito
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Barril de duendes Megacaballero Principito
Barril de duendes
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Barril de duendes
Principito
Caballero Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 6

Caballero
Lanzafuegos Principito Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Hielo Megacaballero Principito
Montapuercos
Barril de duendes
Hielo
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Principito
Caballero Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Caballero Hielo
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Principito
Bola de fuego Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Megacaballero Principito
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero Caballero Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Hielo
Caballero Megacaballero
Bola de fuego Hielo Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Caballero Lanzafuegos Principito
Hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero Principito
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Caballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero
Hielo Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero Caballero
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Principito
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos Hielo
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero Principito
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Hielo Bola de fuego Megacaballero Principito
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Lanzafuegos
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Megacaballero Principito
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees