Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bruja Príncipe Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Príncipe Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Bruja Fantasma Real
El Tronco
Montapuercos Bruja Príncipe
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Montapuercos Bruja Príncipe Fantasma Real
Bola de fuego
Montapuercos Bruja
Veneno
Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Furia Príncipe Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Fantasma Real Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Caballero Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego
Montapuercos Caballero
Valquiria
Montapuercos Príncipe Bruja Fantasma Real
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Valquiria Furia Bruja Príncipe
Furia
Montapuercos Bruja Príncipe
Bruja
Furia Caballero Valquiria Montapuercos Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Valquiria Caballero Montapuercos Furia Bruja Fantasma Real
Fantasma Real
Valquiria Bruja Príncipe

Sinergias de Defensa 0 7

Caballero
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Caballero Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Bruja Príncipe
Montapuercos
Furia
Bruja
Caballero Valquiria Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Valquiria Bruja
Fantasma Real
Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria
Caballero Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Caballero Valquiria
Bruja Príncipe Caballero Valquiria
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Valquiria Fantasma Real
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria
Bruja Príncipe
Caballero Valquiria Príncipe Fantasma Real
Valquiria Bruja Caballero Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Bruja
Príncipe Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja Príncipe Fantasma Real
Caballero Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja Príncipe
Bola de fuego Caballero Valquiria Bruja Príncipe Fantasma Real
Valquiria Bruja Caballero Bola de fuego Fantasma Real
Príncipe
Valquiria Fantasma Real Caballero Bola de fuego Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Bruja Príncipe Fantasma Real
Bola de fuego Caballero Valquiria Príncipe Fantasma Real
Caballero Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Caballero Bola de fuego
Caballero Valquiria Bruja Príncipe
Bola de fuego Bruja
Príncipe Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Caballero Valquiria Príncipe
Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja Príncipe
Bruja
Caballero Valquiria Bruja Príncipe
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Príncipe Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Valquiria Bola de fuego Bruja Fantasma Real
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria Fantasma Real
Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja Fantasma Real
Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees