Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Rayo
Caballero Mosquetera Ariete de batalla Mago de hielo
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago de hielo Mosquetera Ariete de batalla P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Ariete de batalla P.E.K.K.A
Mosquetera
Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A El Tronco
Ariete de batalla
Caballero El Tronco Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes P.E.K.K.A
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago de hielo
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Ariete de batalla Caballero Mosquetera P.E.K.K.A
Mago de hielo
Caballero Barril de duendes P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 6 7

Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo
Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Mago de hielo
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Pandilla de Duendes Mago de hielo
Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mago de hielo Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera Pandilla de Duendes Mago de hielo
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Mago de hielo
El Tronco Caballero Mosquetera Mago de hielo
P.E.K.K.A Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Mosquetera El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago de hielo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Mago de hielo
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Mosquetera
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco
Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Caballero Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera El Tronco
El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Mago de hielo
El Tronco Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Mago de hielo
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera
El Tronco Mosquetera
Mosquetera P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A

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