Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Princesa Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Princesa
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Gigante Noble Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Caballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Princesa Mago de hielo
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Esbirros Lanzafuegos Princesa

Sinergias de Ataque 9 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Princesa Mago de hielo
Esbirros
Caballero Gigante Noble Montapuercos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Montapuercos Esbirros Mini P.E.K.K.A Princesa
Gigante Noble
Esbirros Lanzafuegos Mago de hielo Montapuercos Princesa
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Princesa Mago de hielo
Montapuercos
Caballero Esbirros Lanzafuegos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Mago de hielo
Gigante Noble Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 4 9

Caballero
Esbirros Lanzafuegos Princesa Mago de hielo Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Caballero Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Montapuercos
Princesa
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Lanzafuegos Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Esbirros Lanzafuegos Mago de hielo
Esbirros Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Esbirros Princesa Mago de hielo
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Esbirros Mago de hielo Caballero Lanzafuegos Princesa
Esbirros Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Mago de hielo
Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A Caballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Caballero Esbirros Lanzafuegos Mago de hielo
Caballero Esbirros Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Caballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Esbirros Princesa Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero
Caballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero
Lanzafuegos Princesa
Caballero Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esbirros Princesa Mago de hielo
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Lanzafuegos
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Caballero Princesa
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa
Esbirros Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Lanzafuegos Princesa
Esbirros
Princesa
Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Esbirros Princesa
Lanzafuegos Princesa Mago de hielo
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos

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