Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Rayo
Caballero Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago El Tronco
Esbirros
Caballero Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Mago
Caballero Valquiria Megacaballero
El Tronco
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 6 14

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago El Tronco
Esbirros
Caballero Valquiria Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Valquiria El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Mago
Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Esbirros Valquiria
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Esbirros Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Valquiria El Tronco Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Caballero Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Esbirros Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Esbirros Valquiria
Megacaballero Valquiria El Tronco
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Esbirros Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Mago Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Esbirros
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Esbirros Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Caballero Valquiria Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Esbirros
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago
Esbirros Lanzafuegos Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mago
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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