Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real Fénix Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real Fénix Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Bola de nieve gigante
Principito
Descarga
Príncipe oscuro Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Príncipe oscuro Fantasma Real Principito
El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe Principito
Terremoto
Flechas
Principito
Paquete Real
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real Principito
Bola de fuego
Principito
Veneno
Fénix Principito
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Fénix Principito
Cohete
Príncipe Fénix Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Paquete Real Fantasma Real Principito Príncipe oscuro Fénix Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Paquete Real Fantasma Real Principito

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Príncipe Principito
Paquete Real
Príncipe oscuro
Príncipe Fantasma Real Principito
Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Fantasma Real Principito
Fantasma Real
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Principito
Fénix
Megacaballero
Príncipe Fantasma Real
Principito
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 13

Caballero
Paquete Real Principito Fénix
Paquete Real
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real Fénix Megacaballero Principito
Príncipe oscuro
Paquete Real Príncipe Fantasma Real Principito
Príncipe
Paquete Real Príncipe oscuro
Fantasma Real
Paquete Real Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Fénix
Caballero Paquete Real Principito
Megacaballero
Paquete Real Fantasma Real
Principito
Caballero Paquete Real Príncipe oscuro Fantasma Real Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Caballero Paquete Real Príncipe oscuro Príncipe Fénix Megacaballero
Príncipe Megacaballero Caballero Paquete Real Príncipe oscuro
Príncipe Caballero Príncipe oscuro Fénix Megacaballero
Paquete Real Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Paquete Real Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Paquete Real Fénix Principito
Fénix Megacaballero
Príncipe Fénix
Caballero Paquete Real Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real Fénix Megacaballero Principito
Caballero Paquete Real Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Paquete Real Fénix
Príncipe Megacaballero Caballero Paquete Real Príncipe oscuro
Megacaballero Paquete Real Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real
Caballero Príncipe Fénix Megacaballero
Paquete Real Príncipe Megacaballero
Megacaballero Caballero Paquete Real Príncipe oscuro Príncipe
Paquete Real Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real Principito
Paquete Real Caballero Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero Principito
Príncipe Fénix
Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero Caballero Paquete Real Príncipe Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Paquete Real Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real
Paquete Real Caballero Príncipe Fantasma Real Fénix Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Caballero Paquete Real Fénix
Caballero Paquete Real Príncipe oscuro Príncipe Fénix Megacaballero
Paquete Real
Paquete Real Príncipe oscuro Príncipe Caballero Fénix
Megacaballero Caballero Paquete Real Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Paquete Real Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Paquete Real Fénix
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Megacaballero Paquete Real Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Paquete Real Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Caballero
Megacaballero
Fénix Caballero Paquete Real Príncipe oscuro Príncipe Principito
Megacaballero Paquete Real Príncipe oscuro Fantasma Real Fénix
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Fantasma Real
Fantasma Real
Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe
Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Caballero
Príncipe
Megacaballero
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Megacaballero Principito
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Fantasma Real
Príncipe Megacaballero
Principito
Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe oscuro Príncipe
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real Megacaballero Principito
Príncipe
Megacaballero

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