Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Bruja
Veneno
Bruja
Rayo
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Barril de duendes Torre Tesla Montapuercos Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Barril de duendes Bruja El Tronco
Torre Tesla
Montapuercos
Caballero El Tronco Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Barril de duendes
Caballero Príncipe oscuro Montapuercos P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Barril de duendes Montapuercos Bruja
Bruja
Caballero Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Barril de duendes Bruja El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 6

Caballero
Torre Tesla Bruja El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Príncipe oscuro
Montapuercos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Torre Tesla Bruja El Tronco
Bruja
Caballero Príncipe oscuro El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Bruja Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Caballero Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
Torre Tesla Caballero Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Torre Tesla
Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
Caballero Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Torre Tesla Bruja
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Bruja
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Caballero Príncipe oscuro P.E.K.K.A El Tronco
Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero Príncipe oscuro El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro Bruja
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
Bruja
Bruja
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
Príncipe oscuro Bruja
Bruja
El Tronco
Caballero Príncipe oscuro
El Tronco
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bruja El Tronco
Bruja
Príncipe oscuro Bruja El Tronco
P.E.K.K.A

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