Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Terremoto
Torre Infernal Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Megaesbirro Duende lanzadardos Torre Infernal
Veneno
Megaesbirro Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Rayo
Megaesbirro Torre Infernal Príncipe
Cohete
Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Torre Infernal Cohete Guardias Hielo Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Hielo Torre Infernal Príncipe Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Hielo

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Duende lanzadardos
Príncipe P.E.K.K.A
Torre Infernal
Cohete
Guardias
Hielo
Príncipe
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 10

Megaesbirro
Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias Hielo
Duende lanzadardos
Megaesbirro Torre Infernal Guardias Príncipe P.E.K.K.A
Torre Infernal
Guardias Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe
Cohete
Guardias
Torre Infernal Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe
Hielo
Megaesbirro
Príncipe
Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Megaesbirro Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe
Torre Infernal Cohete Príncipe P.E.K.K.A Megaesbirro Duende lanzadardos Hielo
Torre Infernal Príncipe P.E.K.K.A Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias
Cohete Príncipe P.E.K.K.A
Hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias
Megaesbirro Duende lanzadardos Torre Infernal Cohete Hielo
Cohete Duende lanzadardos Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Príncipe
Guardias Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe
Duende lanzadardos Guardias Megaesbirro Hielo
Megaesbirro Torre Infernal Duende lanzadardos
Torre Infernal Príncipe P.E.K.K.A Cohete Guardias Hielo
Cohete Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Hielo Príncipe P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Príncipe
Torre Infernal Cohete Hielo Príncipe P.E.K.K.A
Torre Infernal Príncipe P.E.K.K.A
Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe
Duende lanzadardos Guardias Príncipe P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Infernal Príncipe P.E.K.K.A
Megaesbirro Cohete Príncipe
Guardias P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete Príncipe
Cohete Guardias Príncipe P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Cohete Duende lanzadardos Hielo
Cohete Guardias Príncipe P.E.K.K.A Megaesbirro Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Príncipe
Cohete Hielo P.E.K.K.A Megaesbirro Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal P.E.K.K.A Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Megaesbirro Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias Príncipe
Cohete P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Cohete Príncipe P.E.K.K.A Torre Infernal Guardias
Duende lanzadardos
Torre Infernal Guardias Megaesbirro Duende lanzadardos Cohete Hielo Príncipe P.E.K.K.A
Megaesbirro Duende lanzadardos Torre Infernal Hielo P.E.K.K.A
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Cohete Guardias Hielo
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Guardias Hielo Príncipe
Cohete
Megaesbirro Duende lanzadardos Cohete Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Cohete Guardias Príncipe
Cohete Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Hielo
Duende lanzadardos Príncipe
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe
Cohete Duende lanzadardos
Cohete Príncipe
Cohete
Cohete Príncipe
Cohete
Hielo
Megaesbirro
Duende lanzadardos
Príncipe
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cohete Megaesbirro Duende lanzadardos Guardias Hielo
Megaesbirro
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Hielo
P.E.K.K.A Príncipe
Cohete
Duende lanzadardos Cohete Guardias Hielo Príncipe
Cohete Megaesbirro Duende lanzadardos
Hielo
Megaesbirro Duende lanzadardos Cohete Príncipe
Duende lanzadardos
Cohete
Megaesbirro Duende lanzadardos Príncipe P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Cohete Guardias Hielo
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete Hielo Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Cohete

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