Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Esbirros Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Guardias
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Esbirros Guardias
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Esbirros Guardias
Rayo
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Guardias Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Montacarneros Megacaballero
Guardias
Montacarneros
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Montacarneros
Flechas Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Guardias Montacarneros
Guardias
Mini P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Flechas Esbirros Bola de fuego Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Esbirros Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Guardias Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Guardias Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Montacarneros Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros
Guardias Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros Guardias Flechas Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Flechas Esbirros Dragón Infernal Bola de fuego Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Bola de fuego Guardias Montacarneros
Bola de fuego Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Megacaballero Esbirros Guardias Montacarneros
Flechas Esbirros Bola de fuego Guardias Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Megacaballero Flechas Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Guardias Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Bola de fuego Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Esbirros Bola de fuego Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Guardias
Megacaballero Flechas Bola de fuego Guardias
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Guardias Montacarneros
Bola de fuego Megacaballero
Guardias Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Esbirros Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Guardias
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Montacarneros
Flechas
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Flechas Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

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