Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Bárbaros de élite Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Esbirros Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Bebé Dragón
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 0 15

Esbirros
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes
El Tronco
Bárbaros de élite
Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón
Esbirros Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Esbirros Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bruja Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bruja Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Mago Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Bruja El Tronco
Mago Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco Esbirros Megacaballero
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Megacaballero
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Esbirros Bebé Dragón El Tronco
Esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Mago Esbirros Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón
El Tronco Mago
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Esbirros Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Esbirros
Mago Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja
Esbirros Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees