Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Mago Bruja Verdugo
El Tronco
Mosquetera Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo
Veneno
Mosquetera Mago Bruja Verdugo
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Mago Bruja Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Mago

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo
Megacaballero
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 1 15

Mosquetera
Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A
Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón
Megacaballero
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo
P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Valquiria Verdugo
Bruja P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Verdugo Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Verdugo Mago Bebé Dragón Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Mosquetera Megacaballero
P.E.K.K.A Mosquetera
Valquiria Mago Megacaballero Mosquetera Bebé Dragón Bruja Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Mosquetera Bebé Dragón Bruja
P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Bruja Verdugo
Mago Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Verdugo P.E.K.K.A
Valquiria Verdugo Megacaballero Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria
Mago Verdugo Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mago Verdugo Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo
Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera Mago Bebé Dragón Verdugo
Mosquetera Bebé Dragón Verdugo
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo
Mosquetera Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Mosquetera Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo
Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Mosquetera Bruja
Mosquetera Mago Bebé Dragón Bruja Verdugo
Mosquetera Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Mosquetera Mago Bebé Dragón Verdugo
Mosquetera Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja Verdugo
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees