Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Descarga
Gigante Noble Máquina Voladora Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Gigante Noble Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Valquiria Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Veneno
Máquina Voladora Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Cohete
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Mago Bruja Globo bombástico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Gigante Noble Bebé Dragón
Valquiria
Globo bombástico Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja
Máquina Voladora
Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico
Mago
Gigante Noble Valquiria Globo bombástico
Bebé Dragón
Gigante Noble Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bruja Globo bombástico
Bruja
Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón
Globo bombástico
Valquiria Máquina Voladora Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 7

Gigante Noble
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja
Máquina Voladora
Valquiria Bebé Dragón
Mago
Valquiria
Bebé Dragón
Valquiria Máquina Voladora Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Valquiria Máquina Voladora Bruja
Bruja Valquiria
Bruja Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Bola de fuego Máquina Voladora
Valquiria Mago Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Valquiria Bruja
Valquiria Bola de fuego
Valquiria Bruja
Bola de fuego Mago Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bruja
Valquiria
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Bruja
Valquiria Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Bruja Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Valquiria Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Mago Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Máquina Voladora Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago

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