Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Mosquetera Guardias Bebé Dragón
Descarga
Gigante Noble Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Bárbaros de élite Megaesbirro Mosquetera Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón
Veneno
Megaesbirro Mosquetera Guardias
Rayo
Bárbaros de élite Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Megaesbirro Guardias Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Megaesbirro Guardias Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Bárbaros de élite Megaesbirro Mosquetera Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Bárbaros de élite
Gigante Noble El Tronco
Megaesbirro
Gigante Noble Bebé Dragón
Mosquetera
Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Guardias
Gigante Noble El Tronco
Bebé Dragón
Gigante Noble Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Gigante Noble Mosquetera Bebé Dragón
El Tronco
Gigante Noble Bárbaros de élite Mosquetera Guardias

Sinergias de Defensa 3 14

Gigante Noble
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Megaesbirro El Tronco
Megaesbirro
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Mosquetera
Guardias El Tronco Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro
Guardias
Mosquetera Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Megaesbirro Mosquetera Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Mosquetera Bárbaros de élite Megaesbirro Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Bárbaros de élite Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Megaesbirro Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Megaesbirro Mosquetera Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro
Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Guardias Mosquetera Príncipe oscuro
Guardias Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Megaesbirro Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Megaesbirro Mosquetera Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megaesbirro Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mosquetera
Príncipe oscuro Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Guardias Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Guardias Príncipe oscuro Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Mosquetera Bebé Dragón
Guardias Príncipe oscuro Bárbaros de élite Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Megaesbirro Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite Megaesbirro Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Guardias
Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Guardias Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Bárbaros de élite Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Guardias Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias
Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Príncipe oscuro
Megaesbirro
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón
Megaesbirro Mosquetera Guardias
Bárbaros de élite Megaesbirro
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera Guardias Príncipe oscuro
Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón
El Tronco
Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Megaesbirro Mosquetera Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mosquetera Guardias Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees