Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Verdugo Gigante Eléctrico Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico Princesa Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja Princesa
Descarga
Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Bruja Verdugo Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Bruja Princesa
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Princesa
Paquete Real
Bruja Verdugo Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bruja Verdugo Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Bruja Verdugo Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bruja Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bruja Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo Gigante Eléctrico Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Gigante Eléctrico Princesa Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Verdugo Gigante Eléctrico Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Furia
Bruja Mago eléctrico
Bruja
Furia Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Gigante Eléctrico
Princesa
Megacaballero
Mago eléctrico
Furia Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bruja Verdugo Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 7

Furia
Bruja
Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Gigante Eléctrico
Princesa
Megacaballero
Mago eléctrico
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bruja Verdugo Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Princesa Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Princesa
Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Verdugo Mago eléctrico Gigante Eléctrico Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Bruja Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Bruja Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bruja Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Bruja Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Verdugo Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Bruja Verdugo Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Mago eléctrico
Bruja Verdugo Megacaballero
Verdugo Gigante Eléctrico Bruja Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Bruja Arquero Mágico
Bruja
Megacaballero Bruja
Megacaballero Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Gigante Eléctrico Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Megacaballero Bruja Gigante Eléctrico Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico
Verdugo Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Gigante Eléctrico Bruja Princesa Arquero Mágico
Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Verdugo Princesa Arquero Mágico
Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Verdugo Princesa Arquero Mágico
Verdugo Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Verdugo Princesa Megacaballero
Verdugo Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Gigante Eléctrico Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Princesa
Gigante Eléctrico Bruja Verdugo Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Bruja Verdugo Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Bruja Verdugo Gigante Eléctrico Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bruja Gigante Eléctrico
Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Princesa Arquero Mágico
Mago eléctrico Bruja Princesa Arquero Mágico
Bruja Verdugo Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Verdugo Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Verdugo Princesa Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Verdugo Megacaballero
Gigante Eléctrico Bruja Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Verdugo Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Verdugo Gigante Eléctrico Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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