Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Bebé Dragón Excavadora de Duendes Bruja
Descarga
Ariete de batalla Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja
El Tronco
Ariete de batalla Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja
Terremoto
Excavadora de Duendes Bruja
Flechas
Excavadora de Duendes Bruja
Paquete Real
Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja
Bola de fuego
Ariete de batalla Bebé Dragón Excavadora de Duendes Bruja
Veneno
Excavadora de Duendes Bruja
Rayo
Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Reina Arquera
Cohete
Bruja Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ariete de batalla
Espejo Bebé Dragón Bruja Reina Arquera
Espejo
Ariete de batalla
Bebé Dragón
Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Excavadora de Duendes Bruja
Excavadora de Duendes
Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja
Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Excavadora de Duendes Bruja Reina Arquera
Reina Arquera
Ariete de batalla Megacaballero

Sinergias de Defensa 0 7

Ariete de batalla
Espejo
Megacaballero
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Bruja Reina Arquera
Excavadora de Duendes
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Espejo Bebé Dragón Bruja
Reina Arquera
Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón
Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Bruja Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Excavadora de Duendes Reina Arquera
Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja Bebé Dragón Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Excavadora de Duendes Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja
Excavadora de Duendes Megacaballero
Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja
Megacaballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja
Bebé Dragón Excavadora de Duendes Bruja Príncipe oscuro Megacaballero
Excavadora de Duendes
Príncipe oscuro Megacaballero Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja Excavadora de Duendes
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Príncipe oscuro Reina Arquera
Príncipe oscuro Megacaballero Bruja
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Bebé Dragón Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Reina Arquera
Megacaballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Bebé Dragón
Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Reina Arquera
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Excavadora de Duendes Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Príncipe oscuro Bruja
Bebé Dragón Bruja Reina Arquera
Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón
Reina Arquera
Príncipe oscuro Megacaballero Reina Arquera
Bebé Dragón Bruja Reina Arquera
Bruja Reina Arquera
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero Reina Arquera
Megacaballero

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