Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Esqueleto gigante Mago de hielo Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Esqueleto gigante Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante Gran Minero
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Globo bombástico Gran Minero
Descarga
Barril de duendes Globo bombástico Gran Minero
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Barril de duendes Globo bombástico Mago de hielo Gran Minero
Veneno
Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Mago de hielo Gran Minero
Cohete
Globo bombástico Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago de hielo Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Paquete Real Barril de duendes Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Gran Minero Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Paquete Real Barril de duendes Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Mini P.E.K.K.A
Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Barril de duendes
Gran Minero Globo bombástico Esqueleto gigante Mago de hielo
Globo bombástico
Barril de duendes Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Globo bombástico El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Esqueleto gigante
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante
Gran Minero
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 8

Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Paquete Real Mago de hielo
Barril de duendes
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Paquete Real El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Paquete Real Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
Mini P.E.K.K.A Paquete Real El Tronco Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Paquete Real Esqueleto gigante Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco
Paquete Real El Tronco Mago de hielo
Paquete Real Mago de hielo
Esqueleto gigante El Tronco
Mini P.E.K.K.A Gran Minero Mago de hielo
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo Paquete Real Esqueleto gigante El Tronco
Paquete Real Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Paquete Real Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo
Paquete Real Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Paquete Real Mini P.E.K.K.A El Tronco
Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Paquete Real El Tronco Mago de hielo
Paquete Real El Tronco Esqueleto gigante Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Paquete Real Esqueleto gigante
Paquete Real Mini P.E.K.K.A El Tronco
Paquete Real Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Paquete Real El Tronco
Esqueleto gigante Paquete Real Mini P.E.K.K.A Gran Minero
Paquete Real Mago de hielo
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Gran Minero Paquete Real
Paquete Real Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A El Tronco
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Paquete Real Esqueleto gigante El Tronco
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco Gran Minero
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco Mago de hielo Gran Minero
Paquete Real Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Mago de hielo
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Mago de hielo
El Tronco
El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago de hielo
El Tronco Mago de hielo
El Tronco
El Tronco
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Gran Minero Esqueleto gigante
El Tronco
Mago de hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco

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