Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bebé Dragón Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Dragones Esqueléticos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Rey Esqueleto Bárbaros Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Bebé Dragón
Bárbaros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto Barril de duendes
Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Barril de duendes Bruja
Bruja
Bebé Dragón Rey Esqueleto
El Tronco
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 10

Dragones Esqueléticos
El Tronco Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Bárbaros El Tronco Rey Esqueleto
Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Bruja
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bruja El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragones Esqueléticos
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Bruja Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bárbaros
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón El Tronco Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bárbaros Bebé Dragón Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco
Bárbaros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón Bruja El Tronco Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bárbaros Bebé Dragón Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Bárbaros El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragones Esqueléticos Bebé Dragón El Tronco Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bebé Dragón Bruja El Tronco Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón El Tronco
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón El Tronco
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón El Tronco
Dragones Esqueléticos Bárbaros El Tronco
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón El Tronco
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja El Tronco
El Tronco Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
El Tronco Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón El Tronco
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón El Tronco
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón El Tronco
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón El Tronco
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón El Tronco
Dragones Esqueléticos
El Tronco
Dragones Esqueléticos Bárbaros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
Bruja
El Tronco Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón El Tronco
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos
El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja
El Tronco
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
El Tronco Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco
Dragones Esqueléticos

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