Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cañón con Ruedas Montacarneros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cañón con Ruedas Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas Montacarneros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago de hielo Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas Montacarneros Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Mago de hielo Rey Esqueleto
Rayo
Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros Rey Esqueleto
Cohete
Cañón con Ruedas Montacarneros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Rey Esqueleto Cañón con Ruedas Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Cañón con Ruedas Montacarneros
Lanzafuegos
Cañón con Ruedas Montacarneros
Furia
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Furia Montacarneros
Mago de hielo
Montacarneros
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros
Flechas
Cañón con Ruedas Mago de hielo
Lanzafuegos
Esqueletos Mago de hielo
Furia
Cañón con Ruedas
Esqueletos Flechas Mago de hielo
Mago de hielo
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Montacarneros
Esqueletos
Rey Esqueleto
Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Lanzafuegos Montacarneros
Esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros Esqueletos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Montacarneros Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Cañón con Ruedas Montacarneros
Esqueletos Mago de hielo Rey Esqueleto
Esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Mago de hielo Esqueletos Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Montacarneros Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Montacarneros
Esqueletos Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Cañón con Ruedas Montacarneros Rey Esqueleto
Montacarneros
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros
Cañón con Ruedas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Esqueletos Cañón con Ruedas Montacarneros
Cañón con Ruedas Montacarneros
Esqueletos Cañón con Ruedas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Mago de hielo Montacarneros
Esqueletos Cañón con Ruedas Mago de hielo Montacarneros
Cañón con Ruedas
Esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Esqueletos
Cañón con Ruedas
Flechas
Cañón con Ruedas Esqueletos Montacarneros Rey Esqueleto
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas Mago de hielo Rey Esqueleto
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Montacarneros
Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Flechas Cañón con Ruedas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos

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