Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Montapuercos Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Princesa
Descarga
Esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Sanador Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Espíritu Sanador Montapuercos Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Esqueletos Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu Sanador Princesa
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Sanador Montapuercos Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Princesa Arquero Mágico
Veneno
Princesa Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Tornado Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Sanador Flechas Tornado Princesa Montapuercos Arquero Mágico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Sanador Flechas Tornado

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos Esqueleto gigante
Espíritu Sanador
Montapuercos Esqueleto gigante
Montapuercos
Flechas Espíritu Sanador Tornado Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Montapuercos Esqueleto gigante Princesa
Esqueleto gigante
Flechas Espíritu Sanador Montapuercos Tornado Princesa Arquero Mágico
Princesa
Montapuercos Tornado Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Tornado Montapuercos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
Tornado Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico
Flechas
Tornado Esqueleto gigante
Espíritu Sanador
Montapuercos
Tornado
Arquero Mágico Esqueletos Flechas Esqueleto gigante Princesa
Esqueleto gigante
Esqueletos Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico
Princesa
Esqueletos Tornado Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Tornado Esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
Esqueletos
Tornado Esqueletos Esqueleto gigante
Esqueletos
Flechas Tornado Esqueleto gigante Princesa
Flechas Tornado Esqueletos Arquero Mágico
Tornado Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Esqueletos Tornado Princesa
Tornado Esqueletos Esqueleto gigante
Esqueletos Flechas Tornado Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico
Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico
Esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico
Tornado
Esqueletos Flechas Tornado
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico
Tornado
Flechas Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Arquero Mágico
Esqueleto gigante Esqueletos
Esqueleto gigante Tornado
Esqueleto gigante Esqueletos
Flechas Esqueletos Tornado Princesa Arquero Mágico
Esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Tornado Arquero Mágico
Esqueletos
Esqueleto gigante
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos
Princesa Arquero Mágico
Esqueletos Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Flechas Esqueleto gigante
Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Arquero Mágico
Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico
Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico
Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico
Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Princesa Flechas Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Princesa
Flechas Tornado
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Tornado Princesa
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico
Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico
Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Flechas Tornado Princesa Arquero Mágico
Flechas
Princesa Arquero Mágico
Flechas Princesa Arquero Mágico
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Tornado Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico
Tornado Princesa Arquero Mágico
Tornado Esqueleto gigante Princesa Arquero Mágico

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