Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Montapuercos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mosquetera
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera
Rayo
Caballero Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Hielo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 8 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Caballero Hielo
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Flechas
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
Mosquetera
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Hielo
Montapuercos Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mosquetera

Sinergias de Defensa 3 8

Esqueletos
Mosquetera Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas
Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Esqueletos Flechas
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera
Esqueletos Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Montapuercos
Hielo
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Mosquetera Hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Hielo Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Mosquetera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera
Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Mosquetera Hielo
Flechas Lanzafuegos Hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
Hielo P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Hielo Caballero Lanzafuegos Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Mosquetera Hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero
Hielo P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueletos Mosquetera
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero
Lanzafuegos Mosquetera
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mosquetera Hielo P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Hielo P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Hielo
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Hielo
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera Hielo
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Hielo
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mosquetera Hielo
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Hielo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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