Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Globo bombástico P.E.K.K.A Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Esbirros
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Globo bombástico P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Globo bombástico Mago de hielo
Veneno
Esbirros Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Globo bombástico Mago de hielo
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Barril de Bárbaros Hielo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo P.E.K.K.A Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Barril de Bárbaros Flechas Esbirros Mago de hielo Hielo Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Barril de Bárbaros Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Hielo
Esbirros
Barril de Bárbaros Globo bombástico P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros
Globo bombástico Esbirros P.E.K.K.A Mago de hielo
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Barril de Bárbaros Hielo Esbirros Mago de hielo
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Globo bombástico P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 14

Esqueletos
Esbirros Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago de hielo
Flechas
Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago de hielo
Esbirros
Esqueletos Barril de Bárbaros Hielo P.E.K.K.A Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Esqueletos Flechas Esbirros P.E.K.K.A Mago de hielo
Hielo
Esbirros
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Esbirros Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Esqueletos Flechas Esbirros Barril de Bárbaros P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Mago de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Hielo Mago de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Barril de Bárbaros Hielo Esqueletos Esbirros Mago de hielo
Esbirros Flechas Hielo Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Mago de hielo
Esqueletos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Esbirros Mago de hielo Esqueletos Flechas Barril de Bárbaros Hielo
Flechas Esbirros Mago de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Hielo Mago de hielo
Flechas Esbirros Barril de Bárbaros Hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Hielo P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Esbirros P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros Hielo Esbirros Mago de hielo
P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Barril de Bárbaros P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros
P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Esqueletos Esbirros Hielo Mago de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Mago de hielo
P.E.K.K.A
Hielo P.E.K.K.A Esqueletos Esbirros Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Esbirros Barril de Bárbaros Hielo P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Barril de Bárbaros Hielo P.E.K.K.A Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Barril de Bárbaros Hielo
Flechas Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Esbirros Hielo Mago de hielo
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros Hielo Mago de hielo
Flechas
Esbirros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Barril de Bárbaros
Flechas Esbirros Barril de Bárbaros Hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Hielo
Esbirros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Esbirros
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Hielo Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Mago de hielo
Esbirros Hielo
Flechas
Flechas Hielo
P.E.K.K.A
Flechas
Esbirros Barril de Bárbaros Hielo
Flechas Mago de hielo
Hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Esbirros Hielo
Barril de Bárbaros Hielo
P.E.K.K.A

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